3 cách nhà giáo dục tận dụng chiến lược Gamification

2023-11-24 16:02:38

Gamification – Game hóa giúp học sinh đi sâu vào học tập--và nó giúp các nhà giáo dục trình bày các chủ đề đầy thách thức theo những cách hấp dẫn

Gamification helps students dive into learning--and it helps educators present challenging topics in engaging ways.

 

Học sinh không cần phải là những người đam mê trò chơi điện tử mới có thể đánh giá cao bài học trên lớp được ứng dụng game hóa. Khi giáo viên biến một bài học hoặc khái niệm khó dạy thành một trò chơi tạo động lực hoặc sử dụng một cuộc thi thú vị để dạy các khái niệm mới, học sinh sẽ đắm chìm trong việc học và thường hứng thú hơn – nghĩa là các em có nhiều khả năng ghi nhớ thông tin hơn.

Tuy nhiên, vẫn có một nghệ thuật để biến bài học thành trò chơi và đảm bảo rằng học sinh đang thực sự học thay vì chỉ chơi trò chơi để kiếm điểm.

Đây là cách các nhà giáo dục trên khắp đất nước đang sử dụng các công cụ—từ Minecraft: Phiên bản giáo dục đến Roblox và các tài nguyên trực tuyến dễ truy cập—để ứng dụng các bài học của họ và giúp học sinh tham gia vào việc học.

1. Carrie Rosenberg, giáo viên lớp 4 tại Trường Cơ đốc Cộng đồng, lưu ý rằng gamification là một trong những xu hướng giáo dục lớn nhất hiện nay. Theo ISTE, “gamification là việc biến môi trường lớp học và các hoạt động thông thường thành một trò chơi”. Nhiều học sinh không chỉ muốn đạt điểm cao ở trường mà còn muốn thứ gì đó mang tính vật chất hoặc ngay lập tức. Rosenberg sử dụng Gimkit, Kahoot! và Prodigy để ứng dụng việc giảng dạy của mình và động viên học sinh.

2. Trò chơi là một phần trong cuộc sống của nhiều người–vậy tại sao không sử dụng chúng để mang lại lợi ích cho học sinh khi giảng dạy? Abigail Beran, một giáo viên lớp năm đăng ký theo học chương trình thạc sĩ về công nghệ giáo dục, biết rằng học sinh của cô có nhiều khả năng tham gia vào một hoạt động giáo dục hơn khi hoạt động đó được ứng dụng trò chơi–và các em thậm chí còn có nhiều khả năng làm như vậy hơn khi hoạt động đó được ứng dụng vào trò chơi. với công nghệ. Có rất nhiều ứng dụng và trang web về môn đọc và toán phục vụ cho trò chơi và thậm chí còn mang đến cơ hội cho sự khác biệt. Beran sử dụng các công cụ bao gồm Raz Kids, Dreamscapes, Prodigy Englishnghệ thuật ngôn ngữ IXL để chơi trò chơi nghệ thuật ngôn ngữ/tiếng Anh và sử dụng Prodigy Math, Math Playground, Pet Bingo, Sushi MonsterIXL math để chơi trò chơi toán học.

3. Là nhà giáo dục trong hơn 27 năm và là chuyên gia học tập kỹ thuật số (nghiên cứu xã hội) trong 7 năm qua tại Trường Công lập Atlanta, Felisa Ford đã hỗ trợ các nhà giáo dục trên toàn học khu và hơn thế nữa khi họ tích hợp công nghệ một cách có mục đích trong lớp học để thúc đẩy sự tham gia và Phát triển kỹ năng thế kỷ 21. Mặc dù có nhiều công cụ và tài nguyên dành cho các nhà giáo dục để hỗ trợ nỗ lực của họ nhằm tạo ra môi trường học tập kỹ thuật số năng động, nhưng một trong những công cụ hấp dẫn nhất là Minecraft Education Edition (M:EE). Phổ biến trong sinh viên (và giáo viên!), M:EE là một nền tảng học tập dựa trên trò chơi nhằm thúc đẩy sự sáng tạo, hợp tác và giải quyết vấn đề trong môi trường kỹ thuật số phong phú.

Theo www.eschoolnews.com/